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옛날 계정 생성시 100레벨로 시작하는 패치 당시 필요가 없어진 저레벨 퀘스트들이 삭제되었었는데,

신규 유저분께서 퀘스트에 들어오면 5분 버티기 레벨 4에 부딪혀야 하는 문제로 인해 저레벨 퀘스트의 필요성을 크게 느꼈습니다.  -> 레이센님 말씀

 

레이센님의 주말의 잉여짓 피드백

 

1. 저레벨 퀘스트 개선방향

 

-> 현재 노바1492 퀘스트를 돈 /  럭  / 경험치로 구분했을 때 유저들이 가장 많이 하는 퀘스트는

    돈 -> 5분 버티기 레벨 4 . 적부대격파

    럭 -> 기지 디펜스 . 유적대 격파

    경험치 -> 기지 디펜스. 메딕 구하기(솔로 플레이)

    정도입니다.

 

   현재 뉴비 or 복귀 유저들이 노바를 켰을 때 바로 할 수 있는 건 처음에 지급되는 제너러를 팔아서

   바주카 타워 2.0 ~2.5 세트를 만들어서 5분을 버티다가

   기지 디펜스 오닉스 세트 or 지급된 엠블러 바주카 세트를 만들어서 레벨링(약 105)정도까지 하는 것입니다.

   유적대 격파 (골든볼 필요) 적부대격파 ( 3데빌 필요) 는 현재 퀘스트유저(대표적으로 -> 번개발 님) 같은 분

   이 없으면 하기가 힘듭니다.

 

   결국 추억을 느낄 수 있는 퀘스트가 5분 버티기 그리고 기지 디펜스 ( 선택에 가까운 퀘스트) 뿐입니다.

  

기지전-적기지 격파 Lv 5

기지전-5분 버티기 Lv 5

유닛전-시간지연 Lv 1

기지전-디스트로이어 Lv 1

기지전-적기지 격파 Lv 6

기지전-5분 버티기 Lv 6

기지전-적기지 격파 Lv 7

기지전-디스트로이어 Lv 2

 

그래서 이 퀘스트들을 다시 보상 개편을 통해 만드신다고 하신 거 같습니다.

 

기지전 - 적기지 격파는 구노바 시절 에리니스+네메시즈 조합 (기지띄우기가 필요해서 105 ~106 추천)의 퀘스트였습니            다.

          난이도랑 보상을 조정해준다면 2~3인이서 가능하다는 점에서 메리트가 있는 거 같습니다.

 

기지전- 디스트로이어는  퀘스트의 매치 버전이라고 생각하시면 됩니다. 3:3으로 진행되며 상대보다 더 많은 몬스터를

         잡으면 승리팀은 큰 보상을 얻게 되죠.

         타워를 짓고(5분버티기) 패트롤을 하고(기지 디펜스) 보다 더 능동적이고 재밌다고 생각합니다.

 

기지전 - 5분버티기 난이도별 여러 가지 버전은 현재 퀘스트의 핵심 퀘스트인 5분 버티기를 더욱 즐길 수 있게 해 줄 중            요한 패치 방향이라고 생각합니다.

 

유닛전 - 시간지연은 제가 기억이 잘 나진 않지만 과거 적부대격파(패트롤(p) 자리 정하고 피코크데빌)

           식 적부를 그리워하는 유저들한테 추억을 느낄 수 있는 퀘스트? 쪽으로 개발된다면 좋을 거 같습니다.

 

 

레이센님의 주말의 잉여짓 피드백

 

2. 일반 방 기본부품 배틀 개선을 통한 진입장벽 완화 및 NPL 

 

 

그리고 배틀 관련 소식은, 일반 방에서 설정 가능한 옵션인 기본부품 배틀이 개선될 수 있을 것 같습니다.

일반배틀 방에 기본부품 배틀이 존재하는 이유는... "부품 차이 없이 즐기자!" 라고 생각합니다.

 

Nova0005

 

그렇지만 이런 체력 180짜리 머신건을 쓰고 싶어하는 사람은 아무도 없습니다

위 왓체공 0% 0% 0% 적용의 체력 180짜리 머신건

아래 왓체공 100% 100% 100% 적용의 체력 375짜리 머신건

Nova0006

 

그래서 기본부품 배틀에 나오는 유닛들의 성능을 다소 조정하였습니다.

서브코어 효과도 정상 적용되며 원본 부품의 옵션과 관계없이 기본부품 배틀에서는 부품의 최고 성능을 가지도록 합니다.  -> 레이센님 말씀

 

 

현재 노바에는 기본부품전/아이템전이라는 시스템이 있습니다.

하지만 둘 다 거의(거의 0에 수렴함) 하지 않죠

 

그래서 복귀 유저들과 뉴비들이 부담없이 즐길 수 있게 (일반 매치 및 랭킹에 영향을 끼치지 않는) 일반 방에선

현재 기본부품(무성 -왓체공 0% 0% 0% 별이 하나도 없는 부품 수치)를 5.0(왓체공100% 100% 100% 부품 수치)

로 적용시킨다고 하신 거 같습니다.

 

 

기본부품 배틀 개선은 NPL 출시와 동시에 진행 예정이므로 한수용 부품들은 NPL에서 유용하게 사용하실 수 있을 듯 합니다.

(평상시의 일반 NPL과 방학 시즌의 이벤트 5성 NPL이 따로 있었는데 현재 구현된 NPL은 일반 사양입니다)

그러므로 1:1용 부품들을 모두 처분해버리는 대참사는 일어나지 않기를 바랍니다.

 

그러면서 일어날 문제점에 대해서도 살짝 언급하신 부분입니다.

 

-> 기본부품 배틀 개선이 되면 1:1용 부품들을 모두 처분해버리는 참사가 일어날 수 있다.

 

   여기서 레이센님이 일어날 수 있는 가능성에 대해 언급하신 부분에 대한 제 생각(피드백)을 적어보겠습니다

 

   -> 현재 최고 아이템이 4.0까지 풀린 상태에서

 

      기본부품 배틀전을 5.0 기준으로 맞추게 되면 현재 일반매치/NPL(현재 1:1 레드 한수)를 하는 유저들이

      12인용 방을 파고 겜을 즐길 가능성이 큽니다.

 

      5.0을 적용해준다면 최상위 유저에겐 일반매치(배틀포인트)를 버리고 차라리 템을 맞추지 않을만한 메리트

      가 될 것이며

 

      이미 있는 템으로 순전/랜매/가끔 일매(이미 정해진 멤버)가 돌아갈거고 악세정도만 구하게 될 겁니다

.

      더 이상 아이템을 구할 이유가 거의 없어짐(말 그대로 현재 있는 아이템만 사용할 가능성이 큼)

 

      이렇게 되면 아이템 시세가 완전히 붕괴해버릴겁니다.

      물론 의도는 충분히 휼륭합니다.

 

      여담이지만 해머쇼크와 로켓티어의 로망이 살아있던 시대에서 온 복귀유저분들과 함께 게임하던 당시

        부품이 없는 옛날 복귀유저분과 가볍게 즐기는 용도로 사용된 기본부품 배틀이 평가가 좋았습니다.

      노바는 맛보고 싶은데 바로 복귀하기엔 부품이 없는 옛날 유저분들께 도움이 될 수 있다면 좋겠습니다.

       어찌보면 진입장벽 완화이기도 해서, 친구에게 노바를 가볍게 소개하기 좋은 모드일지도 모르겠네요. -> 레이센님 말씀

     

       기본부품 5.0 적용의 모토가 부품이 없는 옛날 복귀유저분들을 위함이라면

       제 생각은 이렇습니다.

 

       현재 시즌덱에 적용되는 퍼센트 정도를 적용시켜야한다고 생각합니다.

      5.0적용을 시키면 현재 아이템이 4.0이 최고이며 이를 토대로 시세가 형성되어 있는데

       이걸 물론 기본부품전이라지만 현재 노바를 즐기는 최상위 유저들의 비율을 생각해본다면

       후에 4.5 5.0 부품이 나올 방향이라던가 현재 4.0 아이템을 가지고 있는 유저는

       이미 있는 아이템 이상으로 템을 맞출 이유가 없어집니다.(이미 지금 템으로도 충분히 일매/순전/랜매가 가능)

       이러면 더 이상 아이템을 가지고 있다는 점이 메리트가 되기가 어렵습니다.

(5.0적용은 배틀포인트를 상쇄시킬만한 메리트라 지금 남아있는 적은 유저들이 더 이상 템을 맞출 이유가 현저히 떨어질 가능성이 큼)

 

   복귀 유저들을 위해서는 시즌덱 정도의 퍼센트 적용이 제일 적절하다고 생각하며 

   5.0적용은 지금 있는 템으로도 충분히 일매/랜매/순전이 가능한 상태의 유저들에게 더 이상의 템을 맞출 이유를 없

   앨 가능성이 큽니다.

  

   이상 저의 피드백이였습니다. 

  레이센님의 노력에 응원을 보냅니다. 

  제 의견은 참고만 해주시길 바랍니다 

   감사합니다

       


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