어떻게 변한게 하나도없냐?

진입장벽 너무높다고 그렇게 써놨는데 알아서들 하겠지 하고 막아주던 유저들 무안하게 망테크타고있네 노바는 퀘스트모드가 진짜 퀘스트형식도아니고 그저 노가다판을 만들어놓고 그걸 끝까지 하게 유도하는건 답이없다

그럴거면 퀘스트 모드라도 재미있게 만들어놓던지 아니면 그 재미없는 모드를 줄여주던지 다른 게임에서 뭔가를 좀 따오던지

예를들면 롤 동접자수 최고치를 경신시켰던 urf모드마냥 유닛제한 풀어놓고 와트충전 빠르게 해놓던지

10대 10모드를 만들어서 개판을 만들던지 메탈리언이랑 기지이용해서 aos를 만들든지 컨텐츠는 얼마든지 만들 수 있는걸 그걸갖고 사람들을 끌어들일생각을 해야지 그냥 허구언날 퀘스트만 붙잡고 살으라는듯이 아무리 해봐야 올드비들이 말한 유닛의 차이점이 무의미해지는 시점인 3.5성 풀셋을 언제 만들라하는건지 무슨 백수새끼들만 모아놓은것도 아니고 다들 자신의 삶이 있을텐데 보상은 쥐꼬리만한데 알아서들해라 이건 뭔 똥배짱인지

롤이 망해가는 이유가 헬퍼때문이다 왜 뜬금없이 롤이 나오느냐? 헬퍼나 4성셋이나 뭐가다르냐? 날고기는 고수들도 2성과 4성차이를 좁히려면 4성유저가 못해야하는데 4성이나 뽑은 유저가 못하겠냐? 2성가진 초보가 4성가진 올드유저를 어떻게 이기냔말이냐? 작업장도 못잡아놓고 갭차이도 줄이지도 못하고 그래놓고 옛날의 향수를 느끼라고 감성팔이하면서 유저 끌어오려고 어떻게든 발버둥치는게 최선은 아니지않냐?

컨텐츠 뽑는게 힘든건아는데 이미 만들어진 컨텐츠에서 보상좀 늘려서 갭을 줄이는건 충분히 할 수 있는거아니냐? 진짜 실망스럽다 초기 오픈때 해보고 시간이 지나면 느끼는게 있어서 다 나아지겠지 싶었는데 사람이 일을 하다보면 노하우도 쌓이고 뭔갈 배워야하지 않냐? 니들이 운영을 하면서 유저들의 글을 읽으면서 뭐 느끼는건없냐? 몇달동안 절대 바뀌는게 없는걸보니 느끼는것도 없나보다만

말이 공격적인건 미안하지만 초창기때도 어떻게 좀 해줬으면 좋겠다고 건의도 몇번씩했어도 받아들여지지않고 망테크타는게 안타깝고도 화가나서 공격적으로 썼다


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