정말 솔직히 말해서 지금 이 게임은 개선해야할 부분이 너무 많음

처음서부터 끝까지 다시 만들어야할 정도로 심각함

밸런스패치? 랜덤매치? 다 좋음

근데 문제는 이 게임의 근본적인 문제를 아직 고치질 못함

솔직히 말해서 노바2가 모든 노바시리즈를 포함해 제일 완성도가 높았음

"노바2는 해봤는데 재미없어서 안함"

이 소리 하시는 분들 최소 100은찍고 제대로된 함대전은 해봤나 의문임

노바1492보다 전략이나 조합면에서 훨씬 더 다양하고 재밌었음

기본적으로 유닛 텍스쳐는 별로였지만, 기초적인 쉐이더 그래픽이 장착이 되있어서 텍스쳐만 바꿔도 그만이었음

그리고 제일 결정적으로 진입장벽이 매우 낮은 게임임

매크로가 있다 한들 트레이드 시스템도 없었고 부품얻기도 엄청 쉽고 노가다라고 해봤자 별거 없었음 ..

지금 이런소리를 해봤자 의미 없지만 ... 솔직히 노바1492는 지금 개선을 한다고 한들 내 생각엔 최소 1년은 되야 어느정도 "할만하다" 싶을 것 같음

스타2를 보시면 알겠지만, 초기 알파에서부터 베타까지 그래픽 개선이랑 밸런스문제까지 2년이라는 시간이 걸림 ... 과연 노바1492는 얼마나 걸릴지 앞날이 캄캄함


 

  • 클랜용병 2016.01.24 01:20
    현재 하고있는걸보면 하중,공격력,와트,사정거리등 일전에없던 패치를 시작했습니다 기대해봐야죠