(끌올) - http://nova1492.kr/index.php?mid=board_QYyb44&page=14&document_srl=332586
몇몇 분들이 지속적으로 레벨제, 스킬 LP, 부품레벨제한, 퀘스트 폐지 등등
어떻게든 더 나은 노바 만들어보려고 목소리를 내고 있는데,
개발진, 운영진들은 읽고나서도 일부러 댓글 하나 안남기는 것 같습니다.
이유가 뭔지는 모르겠지만 보는 유저들 입장에서는 답답합니다.
지금 상황은 누군가 총대매고 혁신하지 않는 이상 답이 없습니다.
장기전으로 보신다하여도 나아지는 속도보다 유저 빠져나가는 속도가 더 큰 것 같아요.
좋은 시스템 많이 도입하고 계시지만 자잘한거 처리하면서 힘빼는거보다 애초에 근본적인 것부터 바꿔야하지 않나 싶네요.
유저들 말이 무조건 옳다는 건 절대 아닌데, 그래도 운영진에서 고려해볼만한 사항인지, 아니라면 말이라도 해주시면 좋겠습니다.
헉...... 제가 이전에 저 글을 확인을 하지 못하여서 죄송합니다. 제가 홈페이지 자주 들리는 때가 이렇게 점검을 기다리며 회사에서 밤을 보내고 있는 때라요. ㄷㄷㄷ 노바를 아껴주시는 마음으로 장문의 글을 남겨주셔서 감사합니다...
일단 당장 도입되는 건 레벨 제한 없는 무난한 매치 덱인 시즌 덱이 될 것 같습니다. 저 글에 있던 아케이드 모드도 마침내 이번 패치로 도입됩니다. 제가 기획 쪽은 아니라, 뭔가 많은 걸 말씀드리기는 어렵지만...
선발주자들과 레벨 차이가 생길 수는 있더라도, 그로 인해 즐거운 게임 경험을 하지 못하게 되진 않도록 하는 것이 제가 지향하는 방향이긴 합니다.
게임을 오래 하면 뭔가 쌓아올린 기분이 드는 건 게임을 오래 플레이하게끔 만든다는 점에서 긍정적이라 생각하지만 그로 인해 후발주자분들과 너무 큰 차이가 생기는 건 저도 좋지 않다고 생각합니다. 어찌 보면 RPG 요소가 이 게임에 있어서도, 이 게임을 오래 즐겨온 유저분들께 있어서도 쉽게 떼어놓기 어려운 부분이긴 한데 그러한 RPG 요소가 불합리하게 느껴지지 않게끔 만드는 것이 저희들의 가장 큰 과제겠지요.