저는 지금 강화시스템 정말 마음에 안들구요 예전처럼 바껴야 된다고 생각합니다
누구나다 똑같은템들고 똑같은 옵에 똑같은 덱이면 정말 재미없죠
옵마다 차이가 나야지 시장가격도 틀려지고 시장이 돌아가지 돈을버는데
지금은 거래소가도 다 똑같은 옵 똑같은 가격인데 그럴거면 저걸왜삽니까 그냥 미션몇번돌아서
돈모은거로 내가 똑같은옵 만들고말지
거기다가 예전처럼 지존옵 만들려고 강화하는 맛이 없어서
재미가없어요 강화하면서 터지거나 성공하는 긴장감이 좋았는데
강화성공해서 지존옵되면 그 쾌감이 진짜 해본사람들만알죠?
그리고 진입장벽 때문에 그렇게 했다고 하시는데 노바는 템빨게임이 아닙니다
아무리 템 좋아도 컨트롤 딸리면 그림의떡이죠 어짜피 나중되면 다 덱맞춰지는데
누구나 초보일때가 아닌적이 있습니까? 점점 성장하면서 강화실패도해보고
성공도하면서 돈도벌고 성장해서 나만의 옵을 가진 덱을 만드는것이 진정한 노바라고 생각합니다
추가로 저처럼 미션하면서 지존옵 만들고 트레이드 하는걸 좋아하시는 분들 있을겁니다
물론 노바는 매치가 가장큰 목적이겠지만 트레이드도 좋아하는 유저들 있습니다
특히 노바는 RPG가 아니라 RTS이기때문에 아이템의 불균형이
심하게 발생하면 양학구조가되기 때문에 벨런스를 위해서라도 조
정하는게 옳다고 생각합니다