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지난 주 패치로 길드마크 적용을 위한 준비 작업이 진행되었으며, 여러 길드 분들께서 각자 멋진 길드마크를 접수해주셨습니다.

 

또한 온타임 이벤트의 정식 도입으로 자동매치가 시작하는 타이밍을 확실하게 잡을 수 있었으니 자동매치가 새벽까지 쭉 유지되게끔 하는 것도 추후 과제가 될 것 같습니다.

 

온타임 이벤트에서 발생하던 "유닛이 굳어서 움직이지 않는 버그" 도 토요일쯤에 수정을 마쳤으니

 

이제 온타임 이벤트 관련 버그는 가끔 게임이 시작되지 않고 렉방이 되는 버그... 만 고치면

 

기존 노바에 없었던 새로운 시스템의 도입이 마무리될 듯 합니다.

 

이번 주 패치는 마침내 길드마크의 귀환과 함께 여러 편의성 개선 및 진입장벽 개선 등을 준비하였습니다.

 

길드마크 추가 패치가 분량이 좀 있어서 이번 주의 굵직한 패치는 길드마크 도입이 될 것 같지만,

 

건의게시판을 통해 꾸준히 받고 있는 내용들을 여러가지로 메모해두고 있으며 조금씩 개선해나가보겠습니다.

 

이번 주 길드마크 추가가 정상적으로 이루어진 뒤의 작업 방향은 자동매치, NPL, 길드 시스템 개선이나 과거 사라진 퀘스트 (디스트로이어 등) 의 복구가 될 듯 합니다.

 

신규 컨텐츠 추가도 준비해보고 있긴 한데 역시 혼자서는 테스트가 버거운 관계로 사전에 공개를 해서 다함께 테스트를 하면 좋을 것 같은데... 아직 난이도나 플레이타임이 확실하지 않은 상태라 보상을 설정하기가 어렵고 해서, 공개 테스트부터 해서 보상 설정까지가 조금 걸릴 것 같습니다.

 

이번 주도 보다 쾌적한 게임 환경을 제공해드리기 위해 쭉 힘쓰겠습니다.

  • Zelda 2019.10.07 17:43
    옛날처럼 테스트 보상으로 S템 주면 좋겠습당

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