안녕하세요.
최근 건의게시판(댓글을 적을 여유가 쉽게 나지 않지만 눈팅 및 메모는 쭉 진행중입니다) 에서 여러 노바 이용자분들께서 새로 도입된 대여 시스템과 관련된 의견을 나눠주셨고, 많은 분들께서 신경써주시는 부분에 대해 글을 적으면 좋을 것 같아서 개발 시간을 약간 쪼개서 제 생각도 함께 공유해볼 수 있도록 하겠습니다.
먼저 현재의 대여 시스템에서 제공하는 부품의 옵션 제한은 아래와 같습니다.
-단일 옵션 95% 이상
-2개의 옵션이 80% 이상인 경우
-옵션 총합이 220% 이상인 경우 (9월 25일자 패치로 옵션 총합이 높은 부품을 얻기 더 어려워졌습니다)
위 3가지 경우 중 하나라도 해당되는 경우 부품 대여에서 등장할 확률이 극도로 제한되어 있으며, 위 3가지 경우에 해당하는 옵션의 부품은 대여부품에서 나오지 않는다고 생각하셔도 될 듯 합니다.
대여 시스템을 처음 도입할 때 이러한 제한을 둔 이유로는 기존 중급강화로 만들어내는 부품이 대여로 생성되는 부품들보다 차별화되는 성능을 가지고 있어야 중급강화로 만들어진 고급 3.5 부품들이 가치를 유지한다고 판단하였다는 점이 있습니다.
물론 이런 구조에도 불구하고 기존의 3.5 부품을 판매하기 어려워졌다고 말씀하여주시는 분들의 의견도 옳다고 생각합니다. 중급강화로 만들어진 고급 3.5 부품들과 비교하기 어려운 3.5 대여 부품들이 풀렸다 하더라도 이로 인해 변화는 생기기 마련입니다.
3.5 대여 시스템의 도입으로 이제 새로 오신 분들께서 시작하자마자 현금으로 골드부터 구매한 뒤 트레이드에서 필요한 3.5를 구입하지 않아도 게임 입문이 가능해진 것은 신규 유저분들이나 복귀 유저분들께 있어 진입 장벽의 큰 변화였지만,
기존의 구조에서 골드부터 구매한 뒤 "트레이드에서 3.5를 구입하는 것" 이라는 상황이 줄어들면서 기존에 3.5 부품을 강화로 판매하던 분들께 충분히 영향이 갈 수 있는 부분이라 생각합니다.
대여 부품을 사용하면서 결국은 더 나은 존옵(100% 옵션) 이 있는 3.5 부품으로 업그레이드해야 한다는 부분은 존재하지만 이제 대여 부품과 비슷한 중간 정도 옵션의 3.5 부품을 판매하기가 어려워졌다는 점이죠...
기존에 중급강화로 부품을 만들다가 좋은 옵션까지는 안 뽑혀도 트레이드에 10만 골드 정도에 올리면 팔렸었는데 이제 이렇게 하기 어려워진 것이 중급강화의 난이도를 높인 것 같습니다.
이 부분에 있어서 여러 이용자분들께서 아쉬운 점을 말씀해주시는 것에 대해 이해하며 개선안을 생각하여 글을 남겨봅니다.
개선안을 생각하며 특히 주의하였던 점은 이 문제에 대해 기존의 대여 부품 이용자분들, 3.5를 강화로 제작하시는 분들, 기존의 좋은 옵션 3.5 부품을 다수 보유하신 분들 모두의 권리가 얽혀 있다는 점이었습니다.
먼저 3.5 대여 제도에 직접적인 변경을 가하는 것은 현재 게임 내 재화를 지불하여 해당 기능을 이용 중이신 분들께 직접적인 피해가 발생하게 됩니다.. 게임 내에서 주어지는 조건에 동의하고 해당 기능에 충분한 재화를 지불하였는데 게임사의 판단에 따라 기존 조건이 게임사에 유리하도록 번복되는 것은 굉장히 불쾌한 경험입니다.
중급강화로 제작된 기존 3.5 부품의 옵션을 보정하는 강화제를 출시하거나 중급강화에서 더 좋은 옵션이 나오게 쉽게끔 변경하는 방안도 생각해보았으나, 투존 (2개 옵션이 100%) 호크아이 부품을 비롯한 투존 3.5 부품들이 더 제작하기 쉬워지며 이는 분명 기존의 투존급에 준하는 3.5 부품들의 가치 하락을 불러오게 됩니다.
위 2가지에 주의하며 생각해본 결과 대여 부품으로 인해 판매하기 어려워진 중간 옵션의 3.5 부품들에 대해 추가적인 기회를 제공하는 방향으로 개선하는 것이 좋을 것 같습니다.
옵션 총합이 낮은 3.5 부품에 추가적인 강화제를 통해 옵션 총합을 5~7% 높일 수 있게끔 하는 방식으로 대여 부품과 또 다른 차별점을 두며 중급강화를 이용한 3.5 부품의 평균 품질을 상승시켜서 트레이드에서 구매할 만한 가치가 생기게끔 하는 것이 "실패하거나 중간 옵션의 3.5 부품을 저렴한 값에도 팔기 어려워진" 현재 상황에 적용이 가능한 동시에 이 문제와 관련한 분들께 가는 피해를 최소화할 수 있을 것 같습니다.
물론 이 방식으로 인해 와트 97 체력 100의 호크아이 무기가 와트 100 체력 100으로 강화되면서 투존 부품이 더욱 만들기 쉬워지는 상황이 나온다면 기존 상급 옵션 3.5 보유자분들의 재산 가치에 피해를 입히는 것이므로, 이러한 퍼센트 총합 강화를 통해 투존이나 그에 준하는 옵션이 만들어지지는 않게끔 제한이 필요한 부분은 있습니다.
이러한 아이디어들이 정리되더라도 실제 개발에는 시간이 걸리는 부분이 있고 다음 점검은 자동매치 시즌 마무리같은 큰 점검 사항들이 있어서 열정을 담아 초고속으로 개발하더라도, 바로 빠르게 도입하는 것은 다소 어려울 듯 합니다.
그렇지만 건의게시판에서 토론이 이루어지고 있는 내용에 관련하여 개발자가 충분히 인지하고 있다는 부분과 이러한 아이디어를 가지고 있다는 점은 미리 함께 나누면 도움이 될 것 같아서 글을 남겨보았습니다.
앞으로도 노바 이용자분들께서 느끼고 계신 불편한 점을 쭉 개선해나가며 더욱 나은 환경을 만들어나갈 수 있도록 힘쓰겠습니다.
개발자의 고충이 여기까지 전해지는군요 ; (
항상 감사드리며 이제 겨울이 다가오니 추운날씨에 건강 잘 챙기시고
일때문에 몸을 너무 혹사시키지는 마시기 바랍니다.