퀘스트 채널에 유저간의 경쟁 퀘스트 를 만드는게 어떨까 싶음 

노바의 특징중하나가 노가다를 통한 럭 돈 을벌고 강화를 하는 것도 있음 

하지만 올비기준으로는 이미 한번 해봤기때문에 뉴비들보다는 효율적인것도 알고 지루하더라도 이러한 보상이있을거다 라는걸 알기에 참고 할수있음 

하지만 요즘 뉴비들은 노가다하며 강화하는걸 힘들어함 그걸 개선하기위해 

유저간 경쟁퀘스트를 도입하는거임 
흐름은 매치처럼 4vs4 구조 하지만 강화 제한이있음 무성에서 최대 별2개 2성까지만 사용가능 (뉴비들의 템상황과 강화격차를 최소화 하기위함)

맵 중간에 정복이라는 타이틀을두고 1분간 중앙맵을 장악하면 승리하는것임 

유닛은 매치처럼 스킬또한 매치처럼 쓸수있게 만드는거임 그럼 초보자들도 템격차를 느끼지 않고 매치의 느낌을 가질수 있음 

매치시스템으로 가는이유는 나중에 본격적인 매치를 하기전 선행학습 역할을 하기 위함임


또한 보상은 매치와 차별화 해야한다 생각함 배포시스템을 제외 

퀘스트처럼 럭 돈 누적배포정도만 줘야함

배포는 롤로 비유하자면 엠엠알이고 티어임

랭킹이라는 조건을 두기위해 이 유저간매칭 퀘스트는 배포를 쥬면 안됌

그래야 매치시스템이 유지를함


보상은 시간배분에따른 효율적으로 주면됨

일찍끝나면 적고 늘어나면 많이받는 

다만 승 패의 보상은 달라야함 비슷하게 줄경우 서로 담합 하여 보상노릴수도 있음

고로 승패에 따른 보상차별은 확실해야함



제생각엔 유저간 퀘스트 매칭으로 지루한 노가다 구간 그리고 매치 시스템의 특성을 이해 할수 있을거라 생각함

강화 성수 2성까지니 템빨로 인한 승패여부는 없을것임 강화 성수가 낮기때문에 더 새로운 조합도 나올수 있을것이고


List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
492 일반 매치 시즌제 전환 요청 6 시적인소년 2024.02.15 409 0
491 노력을해서 템을맞추는 유저는 개호구인가?... 2 앵무새죽이기 2016.07.02 405 0
490 새로운 밸런스 문제 해결안을 찾았습니다. 3 상자를열어 2021.08.25 403 0
489 섭종하자 2 imftm0999 2020.06.04 402 0
488 노바 망했는데 그냥 새로가입하면 렙 110부... 간지777 2022.12.18 401 0
487 에너맥스N 뜬금포지만 풀시점 ㅋ 3 ▒▒▒ 2016.06.25 399 0
» 제가 생각한 새로운 퀘트같은건데 어떠함? 퀘스트 채널에 유저간의 경쟁 퀘스트 를 만드는게 어떨... 1 신노스케 2015.12.29 398 0
485 랜덤매치 닫지 5 상자를열어 2021.12.09 394 0
484 스콜 패치 8 하얀눈꽃 2021.01.16 392 0
483 솔직히 이거하향 저거하향 하는애들 쓰는 유... 4 빗물입니다 2016.04.16 392 0
482 일반배틀 1 말보루 2016.04.21 390 0
481 이런 글도 벨런스게시판에 올려도 되는지... 시보드 2016.04.09 390 0
480 ★★★★★1주일차 재유입된 뉴비의 노바 현실적... 5 간지스타일 2021.07.21 388 0
479 스킬 효과 설명 오류 시리얼사냥꾼 2015.12.23 388 0
478 랜매 8시후 첫판 보상 5배 10 상자를열어 2021.02.25 385 0
477 진짜 노바 유저도그렇고 운영자도그렇고 개... 7 망겜?흥겜? 2021.08.23 385 0
476 노바 진짜 변화가 필요한 시점 2 웃음동화 2021.09.27 384 0
475 1.엔펠 어뷰징 징계 2. 랜매 구타유발죄 징... 3 알곤=닷지 2020.02.23 383 0
474 랜덤매치 <듀오>시스템 건의하고 싶습... 4 상자를열어 2020.04.17 382 0
473 비르고에 가이드 랜덤매치를 만들어주세요 8 7zu7 2022.04.29 381 0
Board Pagination Prev 1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ... 37 Next
/ 37