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최근 게임 구성 트랜드는 기본적으로 랜매와 대형 길드에서의 내전or일반매치가 주류를 이룸

이는 랜매 고질적 특성인 개판때문이라 생각함

다만 랜매는 편하게 사람을 모으고 누구나 참여하기 좋은 컨텐츠임은 사실

그러나 이것만 지속된다면 잘 짜여진 수준높은 게임을 만족시키진 못함

따라서 기존의 랜매는 그대로 두어

누구든지 유닛연구소를 차리든 편하게 게임을 하든 뭐든

뉴비든 올드비든 편하게 노바 플레이 자체를 즐길수 있는 환경으로 나아가고

 

일반매치 보상의 약상향과 내전(일반게임) 보상 상향으로 

수준 높은 게임 활성화를 위한 장려한다면

이를 통해 점차적으로 수준 높은 게임에 속하기 위한 노력으로 

유저 개개인의 품행, 실력 상승이 따를거라 생각함

 

결론으로 다시한번 말하면 기존의 랜매를 통해 편하게 하는것도 좋고, 트롤도 좋고, 열심히 하는것은 자유지만

이 컨텐츠에서 하는 행위를 통해 길드 스카웃에 영향을 끼칠것이고

수준 높은 게임에 참여하고 싶은 사람들에게 올바른 품행과 상식선의 수준을 유도할것이라 생각함

이는 기존 랜매의 문제점인 개매너와 트롤 문제의 개선, 이들이 자연적으로 도태 되는데 도움 될것이고

한편으로는 진정 뉴비의 기회의 장으로 랜매가 활용될 수 있다고 생각

 

게임 시스템만으로 개선될 수 있다면 좋았겠지만 결과적으로 실패했다고 봄

그렇다면 사람들이 자체적으로 필터링 할 수 있는 기회를 주는것도 괜찮을것 같다.  

  • shkim0355 2021.03.06 13:56
    혹 게임이 더 활성화 된다면 일반매치는 사실상 길드대항전 느낌으로
    일반게임(내전)은 길원끼리 즐기면서 실력향상을 위한 장으로
  • 케템 2021.03.06 17:51
    탈랜매하고 비르고도 쉬면 컨텐츠가 없어서 강제휴놉

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