조회 수 176 댓글 1

언젠가 구현되면 좋을 것 같은 기능인데,

롤에는 자신의 마나나 스킬 대기시간 여부 등을 찍어서 보여줄 수 있는 기능이 있습니다.

이걸 벤치마킹하여 자신이 유닛을 뽑거나 스킬을 쓰기 전에 핑 기능으로 이걸 챗창에 출력할 수 있다면 커뮤니케이션에 보다 도움이 되리라 생각합니다.

 채팅으로 치면 되는데 그게 뭐 어렵냐 하는 의견이 있을 수 있겠지만 매판마다 챗치는게 은근히 귀찮고 또 매판샤/지상/스나/홀마 등등 자신이 가진 유닛/스킬을 일일히 다 보여주는것도 한계가 있습니다. 챗창으로 이런 포지션등을 알려주는 유저들이 많지 않은 것도 사실이고요. 이걸 자동화할 수 있다면 현재 자동매치의 문제점인 빠른 매칭으로 인한 픽 꼬임 등등을 완화해줄 것으로 보입니다.

출력 방식이 어떤 형식인지는 좀더 생각을 해 봐야겠지요.

예시:

retrograde: 방어 홀리가드 (준비됨)

retrograde: 리코일건 (142 와트 필요)

 

이런식만 되도 충분할 듯 합니다.

여담으로 픽 꼬임에 대해 좀더 말씀드리면 노바가 조합별 상성이 뚜렷하다 보니 유저들이 되도록이면 적 유닛을 보고 뽑으려는 성향이 많고 또 4포지션 다 준비해놓고 남는 유닛 가는 유저들도 많기 때문에 이걸 기다리다 타이밍이 너무 늦어서 적 압박에 당한다거나 동시에 같은 유닛을 뽑게 된다던가 하는 문제들입니다. 굳이 유닛을 뽑아서 보여주지 않고도 미리 알려줄 수 있다면 소통이 많이 개선이 되리라 생각되는 부분입니다.

전에도 유저들이 많이 말한 핑 기능이 추가된다면 이러한 기능들도 구현될 가능성이 높겠으나, 상대적으로 핑 기능보다는 구현 난이도가 쉬우리라 생각되어 적어봅니다.

  • 케템 2020.05.22 17:11
    롤이 생각나는 문구군요 ㅋㅋㅋ 구현만 된다면 참 좋은 기능이겠네요.

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
413 팀 스킬 사용 알림표시 가시성 관련 건의 8 Henry 2019.12.23 164 0
412 수익성 구도안 Henry 2019.12.23 173 0
411 유닛에 킬수 표기하면 더 재밌을 것 같아요!! 성우짱장맨 2019.12.23 120 0
410 네온날개 표시 유닛 수 제한 1 신뢰 2019.12.23 107 0
409 [GIF] 타워 사거리 인식 버그인 것 같은데 ... 1 신뢰 2019.12.24 149 0
408 리플레이 영상 기술 개선 1 Henry 2019.12.25 137 0
407 퀘스트 1 놉놉이가 2019.12.26 175 0
406 1인퀘스트 1 최선을다하자 2019.12.31 124 0
405 채팅창 분리좀해주세요 3 file 오랜지맛 2019.12.31 172 0
404 패치후... 번개발 2020.01.01 162 0
403 스퀘어 아이템 지속시간 증가 Stubborn 2020.01.01 125 0
402 적부 럭뽀 살려내라 1 나르코스 2020.01.01 234 0
401 이거 어떻게 생각함?(비르고 스퀘어) 4 file Stubborn 2020.01.04 303 0
400 * 노바1492 화면 개선 1 file Henry 2020.01.05 274 0
399 npl맵 건의 3 betheblack 2020.01.06 228 0
398 20.01.08 점검 후 비르고 스퀘어 소감 건의 8 Stubborn 2020.01.08 194 0
397 비르고스퀘어 렉현상 Trade 2020.01.08 108 0
396 스카이킬러 롤백필요합니다 1 betheblack 2020.01.10 204 0
395 자동매치 시즌기간과 보상개편 건의 5 한올 2020.01.10 227 0
394 파워부스터 렙제 조정 건의 3 한올 2020.01.11 172 0
Board Pagination Prev 1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 37 Next
/ 37