조회 수 118 댓글 2

다른 요소는 모르겠지만 부품 레벨제한은 더이상 필요가 없다고 봅니다.

특히 스타쉽 레벨 제한은 도저히 이해할 수가 없는 부분이네요 물론 현 운영자님이 의도하신바는 아니지만

뭐 경험치 부스트를 판매하는 사측 입장에선 매출에 영향을 끼치긴 하지만

신규유저의 진입장벽에서 큰 요소를 차지하는것을 감안하면 필요하다고 봅니다.

차라리 플레이 외적으로 혜택이 있는 방향이 옳지않을까요

  • GM레이센 2019.10.05 03:50
    현재 스타쉽 같은 너무 높아진 레벨 제한은 추후 조정을 준비중이며 그 외에도 특수 올인원류의 레벨 제한 같은 경우 다른 방법으로라도 일시적으로 레벨 제한을 낮출 방법을 생각중입니다.
    진입 장벽을 낮추기 위해 여러가지로 쭉 힘쓰곘습니다. 늘 노바를 아껴주셔서 감사합니다!
  • 호텔델루나 2019.10.05 06:11
    답변 감사합니다. 다른 방법으로라도 방법을 생각중이라 하신걸 보고 문득 서로에게 윈윈이 될 수 있는 아이디어가 하나 떠올랐네요. 부스터와 비슷하게 부품 레벨 제한 해제 이용권을 사측에서 판매 하는게 어떨까요
    사측에겐 하나의 수익모델이 될거고 레벨 올리기 귀찮음을 고려하면 가령 4900원 같은 부스터 가격은 충분히 이용 가능한 범주라고 봅니다.
    혹은 신규 진입 장벽을 고려한다면 이것조차 저렴하게 내놓으면 될것같구요. 가령 1000~2000원 정도요. 이렇게하면 회사측은 부가 수익모델이 생겨서 좋고 게임 이용 유저들은 필요시 불필요한 퀘스트를 덜 할수 있어서 서로 윈윈 아닐까요. 어차피 고정지출이니 그와 별개로 경험치 부스터는 사용 할테니 큰 지장 없을거구요

    항상 고생하십니다. 노바를 사랑하진 않지만 그래도 애증의 게임으로 생각하는 유저로서 참 존경스럽습니다.
    그리고 건의라고 해서 부담 갖고 스트레스 받지 마시고 그냥 이런 하나의 아이디어가 있구나 정도로 받아 들이셨으면 좋겠습니다.

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
692 노바는 이전의 노바를 완전히 버려야지 살 ... 4 공격본능 2015.12.28 499 0
691 데빌 공격 62로 상향. 데스0.5초당 지상 250... 1 세레나데 2015.12.28 529 0
690 오버워크 후 사용시간 남은 표시 3 우천신사 2015.12.28 698 0
689 일반게임에서 인원수표시 ○○샘물 2015.12.28 375 0
688 아이템 밸런스 패치 건의! 6 현아 2015.12.28 539 0
687 자꾸 노력 이야기 하시는분들이 있는데 4 공격본능 2015.12.28 550 0
686 옛날노바처럼 레벨100 이 최고레벨로 고정했... 10 황소고집 2015.12.28 885 0
685 노바1492가 변해야 할 방향 10 개념킹김개념 2015.12.29 628 0
684 제가 생각한 새로운 퀘트같은건데 어떠함? 1 신노스케 2015.12.29 398 0
683 랜덤매칭시, 비번방을 냅두면 안되는 이유 ! 5 황소고집 2015.12.30 728 0
682 노바1492가 변해야 할 방향 .re 개념킹김개념 2015.12.30 450 0
681 노가다 돈벌이 위주의 퀘스트가아닌 마족 2015.12.30 501 0
680 내가 바라던 노바 2 온에어초콜릿 2015.12.30 614 0
679 그래도 다행입니다. 2 공격본능 2015.12.30 509 0
678 초신성 돈 엄청비싸게 해서 5 프로젝트_N 2015.12.30 821 0
677 저도 작은 바램하나 적어봅니다. 6 금상황제 2015.12.30 557 0
676 트레이 막고 밸런스 패치는 필수로 하고 7 공격본능 2015.12.31 660 0
675 다필요없고 2 전우치 2015.12.31 527 0
674 제가 생각하는 노바 개선점 1 꿀잠꿀맛 2015.12.31 563 0
673 운영진분들 제발 좀 봐주셨으면 4 BlueArchon 2016.01.01 673 0
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 37 Next
/ 37