조회 수 164 댓글 8

1

* 긴박한 전투속에서 팀이 어떤 스킬을 사용 하였는지 특히 오버를 사용하였는지 등 바로 알지 못하고 놓칠때가 많다고 생각합니다.

 

- 스킬 계열마다 색깔로 차별을 두어 긴박한 상황속에서도 알림을 통한 상황 판단을 할수 있도록

알림 표시말에 색깔을 넣어가시성을 두는것에 어떻게 생각하시는지 건의 드립니다.

 

[예시]

공격 계열 - 붉은색

방어 계열 - 푸른색

기지 계열 - 노란색

기타 계열 - 회색

- 게이센님이 공격 데스를 사용 하였습니다.

- 레이센님이 팀 듀얼을 사용 하였습니다.

 

2

후원자 스킨

개인적인 생각을 말씀드립니다. 다른 스킨들은 괜찮은데..

좀비에 날개 스킨 달려서 엄청 오면 난잡하고 지저분해보인다고 저만 생각하는건가요?

특히 난전 상황속 후원자분들의 좀비 난전에 날개가 참 뭐랄까 게임과 동떨어지는듯한 느낌?

많은 유저들이 이제 적응 했을지 모르겠으나 처음 봣을때 "저게 머야?" " 왜 이렇게 번잡하고 지저분해" 라는 의견들이 다수 있었습니다.

* 의견제시

1. 현재 - > 처음 생성할때 생겼다 서서히 사라지는 날개 효과

(반대할분들도 계실테고 아마 바뀌지 않을거라 생각)

 

2. 현재 -> 날개 크기를 조금 줄인다던지 투명도를 더 높이는 방향

 

긴 글 읽어주셔서 감사드리며 항상 바쁜 시간 쪼개 운영하시는 노고에 감사드립니다.

 

  • 여기진 2019.12.23 12:17
    좋은거같은데... 솔직히 날개저거 난잡해보여서 겜하기불편함
    스킬 색깔표시도 굳굳!!
  • chip 2019.12.23 13:19
    날개 난잡한 거 인정합니다...겜 할 때 상대팀 날개있으면 한 개 유닛이 두 세개로 보여서 불편함
  • 립톤 2019.12.23 14:12
    노바유저들이 나잇대도 있으니까 날개로 눈뽕 그만
    노안인 유저들도 있을거임 40대 50대분들
  • 한올 2019.12.23 14:14
    게이센ㄷㄷ
    스킬알람 색입히는거 좋네요
  • 돼지갈비 2019.12.23 18:01
    날개하면 분명 문제될거라 햇는데 쌩까고 운영하더니.. 에휴
  • 돼지갈비 2019.12.23 18:04
    과거에 후원하고 탈주한 사람보다 지금까지 노바하고잇는 사람들한테 혜택을 더 줘야한다 생각하는데 결국 고집부리더니 있던 후원자 거의 안돌아왓쥬^^ 아 돌아왓구나 후원자 계정 판매하러ㅋㅋㅋ 굳이 날개를 출시해야되면 나같으면 아직까지 남아잇는 사람들한테 고마워서라도 날개,풍선 같은거 먼저 뿌렷다
  • 신뢰 2019.12.23 23:13

    날개 풍선은 원래 크라우드펀딩 보상으로 후원자들에게 4년전에 지급했어야 했던 겁니다.

    다른 크라우드 펀딩에서조차 약속과 어긋나면 횡령이다, 사기다

    논란이 되고 법률전문가까지 나서는 판국에 이걸 일반 유저들에게 다 배포해버린다면?

    ...지금도 크게 논란이 되지 않은게 다행인 겁니다.
     

    그리고 탈주라는 표현은 크라우드 펀딩 보상도 제대로 지급안하고 런해버린

    예전 운영자들한테나 어울리는 거예요.

    텀블벅 후원자들이 후원하고 게임을 접건 말건 그건 전혀 문제가 되지 않습니다. 

    오히려 후원까지 받고 게임을 이렇게 만들어놓은 운영진을 탓해야 할 텐데요.


    탓할거면 GM레이센 복귀 전인 2016년 말부터 2019년 중반까지

    컨텐츠 하나, 스킨 하나 제대로 추가조차 못한 게임 운영을 탓해야죠.

  • 신뢰 2019.12.23 23:22

    2번 의견도 괜찮지만 날개를 최대 5기~7기까지만 보이게 하는 것도 어떨까 싶습니다.

    날개가 문제가 되는 것이 대부분 좀비를 생산할 때인 것 같으니

    아니면 가시적인 효과를 낮추는 게임 옵션을 추가하는 것도 방법이 될 것 같네요.

    //신뢰


List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
693 노바는 이전의 노바를 완전히 버려야지 살 ... 4 공격본능 2015.12.28 499 0
692 데빌 공격 62로 상향. 데스0.5초당 지상 250... 1 세레나데 2015.12.28 529 0
691 오버워크 후 사용시간 남은 표시 3 우천신사 2015.12.28 698 0
690 일반게임에서 인원수표시 ○○샘물 2015.12.28 375 0
689 아이템 밸런스 패치 건의! 6 현아 2015.12.28 539 0
688 자꾸 노력 이야기 하시는분들이 있는데 4 공격본능 2015.12.28 550 0
687 옛날노바처럼 레벨100 이 최고레벨로 고정했... 10 황소고집 2015.12.28 885 0
686 노바1492가 변해야 할 방향 10 개념킹김개념 2015.12.29 628 0
685 제가 생각한 새로운 퀘트같은건데 어떠함? 1 신노스케 2015.12.29 398 0
684 랜덤매칭시, 비번방을 냅두면 안되는 이유 ! 5 황소고집 2015.12.30 728 0
683 노바1492가 변해야 할 방향 .re 개념킹김개념 2015.12.30 450 0
682 노가다 돈벌이 위주의 퀘스트가아닌 마족 2015.12.30 501 0
681 내가 바라던 노바 2 온에어초콜릿 2015.12.30 614 0
680 그래도 다행입니다. 2 공격본능 2015.12.30 509 0
679 초신성 돈 엄청비싸게 해서 5 프로젝트_N 2015.12.30 821 0
678 저도 작은 바램하나 적어봅니다. 6 금상황제 2015.12.30 557 0
677 트레이 막고 밸런스 패치는 필수로 하고 7 공격본능 2015.12.31 660 0
676 다필요없고 2 전우치 2015.12.31 527 0
675 제가 생각하는 노바 개선점 1 꿀잠꿀맛 2015.12.31 563 0
674 운영진분들 제발 좀 봐주셨으면 4 BlueArchon 2016.01.01 673 0
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 37 Next
/ 37