2020.01.19 00:21

스퀘어 관련 건의

조회 수 118 댓글 1

■ 스퀘어 격파 기록 업로드 불필요성

긴 스크롤을 내려가며 실시간으로 누가 어떤 보스를 격파 했는지에 대한 정보를 필요로 하는 유저는 없다고 생각합니다.

격파 점수 또는 총 격파 점수 랭킹 이라면 유저들이 궁금해할것 같습니다.

( 그러나 운영자님의 운영시간 대비 비효율적이라 판단된다면 없어져도 무관 )

 

실시간 획득 골드 표시

(지루하고 따분한 스퀘어의 반복속에서)

내가 얼마나 골드를 획득했는지 실시간으로 알 수 있다면 좋겠네요.

혹은 나갔을때 총 얼마를 획득 했는지라도 알면 더 좋겠네요.

( 시작하기전 골드 메모장 입력 / 퀘스트 후 골드 계산 ) 다들 현재 이렇게 하고 계실꺼라 생각합니다.

 

■ 스퀘어 현 상황 조정 필요성

● 현재 비르고 스퀘어 유저수 급감

- 페메갈로 보상 능력치 수정 필요

- 스탑 연속으로 걸릴때가 있는데 그럼 풀피고 머고 노바의 신이 와도 꼼짝없이 죽어야함.

 

- 조금 치고 날라가기 무한반복의 배니쉬..

머 네메 버닝으로 잡으시는분이 계시지만 이런 모습을 원하셨던건가요?

  • Stubborn 2020.01.19 10:06
    스퀘어 보스 격파 기록은 저도 필요없다고 생각함. 차라리 격파한 유닛의 조합이라도 보여주면 모르겠지만, 순수 피해량 가지고는 그렇게 눈여겨볼게 없다고 봄. 지금 피해량만 따지고보면 대부분 유닛 조합은 공스콜일거임.

    분명 비르고 스퀘어에 유저수가 '조금' 감소한건 맞는데, 솔직히 점검 이전 15명 중 8~10명은 순찰돌리고 잠수였음. 도중에 수동조작하고 계시는분들 옆에 가시기도 하는데 그건 드물고, 평균적으로 15명 중의 5~7명이 수동조작하시는걸로 봐서는 전 인원 감소 차이는 못느끼겠음.

    연사 감소된 호르니스 스탑에 걸리면 터질 때까지 기달리거나 재접 ㄱㄱ

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
693 노바는 이전의 노바를 완전히 버려야지 살 ... 4 공격본능 2015.12.28 499 0
692 데빌 공격 62로 상향. 데스0.5초당 지상 250... 1 세레나데 2015.12.28 529 0
691 오버워크 후 사용시간 남은 표시 3 우천신사 2015.12.28 698 0
690 일반게임에서 인원수표시 ○○샘물 2015.12.28 375 0
689 아이템 밸런스 패치 건의! 6 현아 2015.12.28 539 0
688 자꾸 노력 이야기 하시는분들이 있는데 4 공격본능 2015.12.28 550 0
687 옛날노바처럼 레벨100 이 최고레벨로 고정했... 10 황소고집 2015.12.28 885 0
686 노바1492가 변해야 할 방향 10 개념킹김개념 2015.12.29 628 0
685 제가 생각한 새로운 퀘트같은건데 어떠함? 1 신노스케 2015.12.29 398 0
684 랜덤매칭시, 비번방을 냅두면 안되는 이유 ! 5 황소고집 2015.12.30 728 0
683 노바1492가 변해야 할 방향 .re 개념킹김개념 2015.12.30 450 0
682 노가다 돈벌이 위주의 퀘스트가아닌 마족 2015.12.30 501 0
681 내가 바라던 노바 2 온에어초콜릿 2015.12.30 614 0
680 그래도 다행입니다. 2 공격본능 2015.12.30 509 0
679 초신성 돈 엄청비싸게 해서 5 프로젝트_N 2015.12.30 821 0
678 저도 작은 바램하나 적어봅니다. 6 금상황제 2015.12.30 557 0
677 트레이 막고 밸런스 패치는 필수로 하고 7 공격본능 2015.12.31 660 0
676 다필요없고 2 전우치 2015.12.31 527 0
675 제가 생각하는 노바 개선점 1 꿀잠꿀맛 2015.12.31 563 0
674 운영진분들 제발 좀 봐주셨으면 4 BlueArchon 2016.01.01 673 0
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 37 Next
/ 37