2주만에 유저 숫자가 반토막도 더 났는데

정말 뭐가 문제인지 모르시겠나요?. RPG적 요소를 유지하고 싶으시면 적어도 성취감을 느낄수 있도록 해주셔야 하는데 현 퀘스트(라쓰고 노가다라 읽습니다) 보상으론 그게 안됩니다.

 아니면 아래에 어느분이 쓰셨던데 매치와 퀘스트를 분리해서 보고 매치에서는 부품및 악세 사용에 제한을 두지 않게하고 퀘스트 난이도를 높이던지요..

 

지금 이대로 계속가면 머지않아 세자리 유저수를 볼지도 모릅니다.

  • 포퍼먼스 2015.12.21 21:39
    지금 세자리던데....
  • 갓독 2015.12.21 21:41
    조오옿나게 지당한말씀 그 누구도 올인원을 사기 위해 적기 17시간을 버틸 수가 없습니다. 접는게 더 빠르죠.
  • Cosmos 2015.12.21 23:12
    개인적으로 100이상 경험치 나오는 난이도 높은 퀘스트들을 하루에 할 수 있는 횟수 제한을 주고 보상을 폭등시키는게 좋을 것 같음

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
93 부품건의 1 꿀꽈배기 2016.01.19 356 0
92 ★ 현 노바 실태, 문제점과 해결방안 제시 (... 2 메시아 2016.01.19 710 0
91 RPG컨셉 강화시스템은 어떨까요. 2 엉뚱한메지씨 2016.01.17 565 0
90 유닛을 조합하는 것은 좋은데 2 Sin-Distroy 2016.01.14 614 0
89 5분 버티기 '잠수', '매크로' 방지 개선 방안 1 MystiaYui 2016.01.14 814 0
88 제발 스핏 하향좀;;; 8 Mechatronics 2016.01.13 809 0
87 LAB과 SHOP 인터페이스 개선해주세요(길드샵... 2 레리티 2016.01.09 650 0
86 매치 시스템 변경 운서동메시 2016.01.08 513 0
85 강화 확률 조금 문제있는거 아닌가요? 2 QHdEkr 2016.01.08 915 0
84 노바는 온라인 게임이 아니라 5 맛새우깡 2016.01.28 895 0
83 킹핀2 너무 구림 베인블레이드 2016.01.27 598 0
82 비르고 및 신규 유저를 위해 적어봤습니다. 2 Metalleean 2021.09.11 316 0
81 메탈존 중간부1분 1 꿀꽈배기 2016.01.07 488 0
80 취올 너무 OP입니다 8 쥐징이 2016.01.06 1062 0
79 뉴비들한테 피해주는 폐어 약육방 4 누나 2016.01.06 777 0
78 뉴비들 한테 좋은맵 7 누나 2016.01.06 807 0
77 일반배틀 이 옵션 만들어줘~ 1 file ▒▒▒ 2016.01.06 542 0
76 지금의 강화방식은 실패입니다. 3 QHdEkr 2016.01.05 699 0
75 일반배틀 이 옵션 부탁드려요 됄때까지 함 3 file ▒▒▒ 2016.01.05 525 0
74 게임 컨텐츠는 애초에 좋습니다. jiwon545 2016.01.04 528 0
Board Pagination Prev 1 ... 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 Next
/ 37