RPG 끝판왕.. 적부대격파 레벨3

난이도도 엄청나고 무려 7명이 '집중' 을 해야하며!!

실패도 할가능성이 높으며.. 클리어타임도 생각보다 긴시간이 소요됩니다!!

공략법도 나올테고 포지션 등등.. 여러가지 퀘스트 보스잡는느낌 아주좋습니다!

 

그런데,, 문제점이 뭘까요?

맞습니다!! 바로 보상이 XX없다는거지요 ㅎㅎ..

보상형식을 정해진골드로 주는게아니라@@

RPG 답도록.. 보스에서 템이 뜨듯이.. 보상을 랜덤박스 라든지

메갈로돈의박스 같은걸 2~3개 랜덤으로 지급을 하는겁니다..

물론 소정의 골드와 럭또한 지급하구요.. 메갈로돈의박스 2~3개와 

골드는 30~50만 골드 정도, 럭은 알아서 하시구요!!

7명,실패의여지,집중을해야함,퀘스트클리어격파맛이 있다라는 걸 전재하면

골드 30~50만 골드는 '결코' 많은 금액이아닙니다.. 1시간당 4번 클리어해봣자

200만원도 않넘는데.. 실패라도 한다면.. 도중에 시간이라도 오래걸린다면..

그리고 애초에 이 퀘스트인원모으고 이런거 자체가힘들죠.. 공략을 하고 실력을쌓아 빠른 시간단축은 보상을 많이받을수있는 '가능성'의 여지또한 주기떄문에 적부3 초고수전용길드도 생기고 여러모로 좋을것같습니다!! 

마지막으로 메갈로돈의상자에도 , 3.5템 ,강화제1~3 ,??????악세뽑기나오는거,골드1만~1000만 , 럭100~100000, 초신성 이런식으로 랜덤의 요소를 주고 마치 보스를잡고 아이템을 먹는듯한 그러한 RPG 요소를 접목시킨다면 정말로

퀘스트가 노가다 가 아닌 정말 RPG의 한 요소로 작용될것같습니다!!!!!!!!!

  • 황소고집 2015.12.22 04:30
    꼭 보상형식을.. 부탁드리겠습니다.. 정말로 보스를잡고 대박이 날수있는 템을 먹을수있는 여지.. 이런게 RPG 사냥을 하는 맛, RPG 퀘스트를 하는맛아니겠습니까?.. 아무런 여지도없고 미래도없고 희망도없는 퀘스트는 '노가다'인거죠.. 이미 정해지고 벌수있는골드의 한계치가 정해진다면.. 무슨재미로 게임을 하나요..ㅠㅠ
  • 황소고집 2015.12.22 04:33

    만약 돈이 너무풀리게되어 문제가 될 여지가 생긴다면.. 보상은 제가 제시한 그대로로 하고 적부3을 하루에 클리어가능횟수를 10회정도로 제한해둬도 좋을것같습니다.. 10회가 넘으면 보상을못받는식으로요..

  • 노바란히 2015.12.22 18:30
    노바를 알피쥐로 접목시키는건 안좋은 생각같다고 느껴지네요 어떻게보면 레벨을 올리고 템을 맞추는 면에서는 비슷하지만 전략게임이라고 보고있어요 전 그래서 더끌리기도하고요 그래서 퀘스트를 하는이유는 더렙을 올려서 돈도 빨리벌고 좋은템을맞추고 해서 배틀을 하는건데 중점이 퀘스트로 바껴버리는 계기랑 뭐가다른지 모르겠네요
  • 황소고집 2015.12.24 00:22
    노바는 RPG 가 접목시켜있는 요소입니다. 반드시 rpg 요소가 존재해야하구요, 그쪽의견은 단지, 퀘스트는 배틀하기전 단순한 레벨과 아이템 돈의 노가다의 한요소라고 단정짓는데 오히려 이게 잘못된겁니다..^^
  • 스틱스 2015.12.22 19:55
    의견 좋은데 왜그러지
  • xinhuan 2015.12.25 01:17
    좋습니다

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