몰라서  안 건드는거 아님 잘못 건들면


진짜 개판되니까 신중하자는거지



우선순위가 위 인것도 아님

  • IwasOnly 2020.07.03 16:29
    그죠.
    지금으로서 노바에서 제일 시급한 문제가 현노바 대다수 문제의 근원이 되는 부계정.
    부계정에 의한 승부조작과 재미를위한 단순고트 이것만 해결해도 엄청 나아질건데
    이걸 손쓰지 못하고있으니.
  • 메네스 2020.07.03 16:34
    악세 지금 시점에 크게 가치없는거 옛날처럼 뽑는것도아니고 안쓰는것들 상점에서 그 가격 아예 못쓸거같은걸 생각은 해 볼 수준으로 올려달라는걸 이러면 로우리스크 하이리턴이지 언제까지 쓸만한 악세가 알파 듀맥 트라이 특올 올골초 와트120이어야 되냐 모두가 이득보는 방향으로 개발하는게 맞다 그점에서 제일 건드리기 쉬운게 악세고
  • Zelda 2020.07.03 16:48
    제일 건드리기 쉬운게 악세라는건 진짜 이해가 안되네요
  • Othinus 2020.07.03 17:03
    뭔 개소린지모르겠는데 선택할 가짓수가 여러가지가 있으면 뭐가 어떻게되든 결국 최적화된 조합으로 수렴되게 되어있음 지금 나름대로 밸런스 1년전에비해 훨씬 잘 맞춰지고 부품도 다양하게 쓰고있고 유저들이 원하는건 개발이나 밸패가아니라 운영의 개선이라 그것먼저 하려는데 뭔 뜬금없이 악세패치를 주장하고있는거임? 악세조정을 쉬운거라고 생각하는거 자체가 게임에 대한 이해가 개뿔도 없는거같은데 무기몸통처럼 형태맞추거나 하중정해주는 다리랑 달리 무게만맞으면 아무조합에나 들어가서 순식간에 현행 조합들 뒤집어 엎어버릴 수 있는 악세밸런스가 그렇게 단순해보임? 그리고 지금 밸런스관련 얘기 나오는거래봤자 지상에서 스콜이 너무 강세다 프롤이 다른 소형공중 레져발칸에비해 약한 편이다 정도인데 뭔 개뜬금없이 악세타령하고있음
  • 박선규 2020.07.03 17:02
    악세는 근대 현상태애서 안건드는게 맞음
  • 명박이 2020.07.04 14:58
    아니 이양반들 뭐하냐 어그로끄는건데 ㅡㅡ

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