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1 . 캐터필러

속도 70 -> 75

방어 + 5 -> + 8

- 이거 쓰는 경우는 좀비 외에는 보질 못했습니다. 아니 좀비 조차 이걸 잘 쓰지 않아요.

방어력을 올려줘 봤자, 스플래시 무기에는 방어력이 감소되는 토들러,워커 보다 못합니다.

그래서 다소 소소하지만 버프가 필요해 보입니다.

 

2 . 패트롤 N

와트 110 -> 130 ( + 20)

속도 110 -> 105 ( - 5 )

- 상위 부품인 코벳과 하중이 5가 차이가 나고 속도가 더 높기에 양산형 공중 유닛에는

코벳보다는 패트롤 N이 자주 쓰이고 있고 효율 또한 상당히 좋은 다리입니다.

이로 인해 패트롤 N이 아니고는 노말은 찾아보기 힘듭니다. 

와트를 동급으로 만들어 버리면 코뱃보다 효율이 떨어지게 되기에 속도를 5 줄이고

와트를 20 늘려서 코뱃의 하위 호환으로 만들어지게끔 하면 다소 선택의 폭이 넓어질 것 같습니다.

 

3 . 크루저 N

특수 효과 : 이동 속도 감소효과 지속시간 절반 효과 삭제

- 이 패시브 하나로 충분히 사기급이 됩니다. 과거 구놉때도 사기급으로 불린 부품인 만큼

패시브 삭제가 절실합니다.

 

4. 스트라이더 

방어력 + 5

조립시 체력 10% 상승 옵션 추가

- 방어력 + 5는 다소 미약한 효과이기에 부품 사용시 포지션을 잡기 애매합니다.

방어력 위주 포지션으로 잡기도 힘들고 공격형 포지션으로 잡기 역시 힘듭니다.

따라서 방어력과 체력을 적절히 향상 시켜주는 부품으로써 벨런스 형의 포지션으로써

사용 되어질 수 있을 것 같습니다.

 

5. 스트라이더 N

공격력 증가 10% -> 15%

조립후 최종 체력 감소 0% -> 15%

 

-기존 벨런스형 포지션의 스트라이더와 달리 공격 지향 돌격형 유닛에 사용할 수 있도록 함으로써

돌격형 유닛에 사용할 수 있게끔 포지션을 설정해주는 겁니다. 다만 상위 부품으로 델피누스가

존재하므로 그것에 비해 와트가 적은대신 최종 체력이 감소되게끔 함으로써 델피누스의 하위호환

의 부품으로써 사용되게끔 하면 좋을 거 같습니다.

 

 

 

 


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