핫타임에서 이벤트로 영자님의 10문제를 내는 이벤트도있습니다,
이벤트를 하나 더 만드는것이 어떻게 생각합니까?
이벤트 스퀘어 방을 하나 만드는겁니다.
그 이벤트 스퀘어는 핫타임에만 이용할수있는데요
이벤트 스퀘어에 나오는 보스를 좀 강력한 보스 1마리를 생성해서
노바 인원들이 다같이 보스 잡는 레이드 형식으로 만드는것은 어떻게 생각하시나요?
월별로 보상을 나누는겁니다.
월요일 : 경험치/돈
화요일 : 경험치/럭
수요일 : 경험치/돈
목요일 : 경험치/럭
금요일 : 경험치/돈
토요일 : 돈/럭/경험치
일요일 : 돈/럭/경험치
어떻게 생각하나요?
모두들 참여할수있으며 2시간동안 노가다만 하는 노가다게임에서 좀더 사람들과
같이 즐기면서 잡는 보스레이드에 대해서
물론 전략 시뮬과 조금 거리가 먼 RPG라는 개념이있을수도있습니다.
하지만 2시간동안 노가다 할빠엔 그냥 같이 보스 잡고 하는게 낫지않을까요?
물론 보스 체력이 말도안되게 많은거 말고 적당히 10분내외로 끝낼수있게
저는 좋다고 생각이듭니다.
물론 혼자서 이 게임을 운영한다고 정말 고생이 많으십니다. 하지만 플레이하는 사람으로써 개선이 필요하다는 생각이들어 힘들게 말씀을 드려봅니다..
p.s 퀴즈 이벤트처럼 보상이 말도안되게 허탈하게만.. 하지않게끔 좀 많이 줘서 이건 꼭 참여해야겠다라는 보상정도로만 하면..