노력도 중요합니다 하지만 그건 어디까지나 올드유저들 생각이고 다수가 바라는 방향은
노가다 없는 대전중심의 게임을 바라고 있습니다. 물론 소수가 다수를 위해 희생할 필요
는 없습니다. 당연히 합리적으로 생각해 본다면 노력에 대한 보상은 해야지요.
그레서 다수 유저들이 당신들이 지금까지한 아이템들 보상하는거 인정합니다. 우리는 공
산주의같이 모든것을 평등하게 하자고 주장하는게 아닙니다. 다시는 망하지 말자 망하지
않게 하려면 신입유저들 유입이 필수적이고 유입을 위해서는 이렇게 해야한다 이렇게 말
하는겁니다.
그리고 늘 말하지만 노바는 RPG가 아닙니다 절때로
결국은 강화제를 없애고 강화부품뽑기로.. 한다면 템은 자연스럽게 2.0~3.0 수준으로 맞춰질것이며, 템에 대해 큰 강박관념과, 게임시작전 의무적인 노가다또한 없어지며 뉴비들또한 노바시작에 부담감이 현저히 줄어들것같네요.
0성 1성을 말하는게아닙니다. 부품상향평준화는 노바를 망하게만드는 하나의 요소이자 펙트라고 생각합니다.. 이걸또 거하게 비난하는 자신의 기득권을 유지하려는 세력들이 반대를 주장하겠죠. 노바의 미래를 자신의 이기주의로 망치려들지말아주세요.
강화제의 삭제가 시급합니다.