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매치할 때

포지션 정할 수 있게끔 팀 번호 정해서 매치 시작하면 자리가 정해지도록 하는거

그런거 이상적이지 않나요?

그러면 베이스스킬, 공격스킬, 디펜스스킬, 저주스킬 정해서 배운다는 의미도 생기고...

 

그리고 길드 중에 좀 좋은 길드는 어느정도 레벨 되면 적부로 렙업하면

본인이 적부로 뛰면서 적부 보상금에서 일부 퍼센테이지로 길드 자금 쌓인거를

계산해서 길드에서 길드장이 빼서 나눠주잖아요.

 

그런데 안좋은 개매너 길드는 길드자금만 빼먹고 달라고 하거나

길드자금 많이 쌓였다 싶으면 길드원 추방해버리고

본인이 길드자금 먹어버리는 상황이 있는데

이런거 해결해줬으면 좋겠지 않나요?

 

아 부분은 여러분의 의견을 듣고 싶고 영자님이 좀 해결해 줘야 할 부분이라고 생각합니다.

  • gravity 2016.01.02 09:05
    매치에 포지션 정해서 걸리는것 보다 팀 정해지고 난 후에 대략 1~2분 작전타임 갖고 랩, 스킬랩 드갈 수 있게 했으면 좋겠네여
  • 정할룡 2016.01.03 16:28
    비슷한 의견이 또하나 있는데요. 지금 특정맵은 특정 덱과 스킬을 든사람들이 아주 유리한 게임을 할수 있잖아요 ( 약육강식) 매치를 통해 맵이 결정됨을 미리 알수 있고 덱과 스킬을 바꿀수 있는 시간이 주어줬으면
    좋겠습니다. 핸디캡 치곤 너무 황당한거같아요ㅎ 로봇을 조립하는데 돈과 많은 시간이 드는데..
  • 정할룡 2016.01.03 16:26
    동감합니다. 포지션은 조합의 다양성을 위해 보류한다 해도 스킬만큼은 특정 스킬을 마스터 했을시 대기창에서 표시가 난다던지, 보다 팀원들의 스킬 연계를 유도할수 있는 편리한 시스템이 추가됐으면 합니다.

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