해본지 오래되서 잘기억은 안나는데요 n템이 기본템의 상위개념이였던걸로 기억하는데요
그렇게되서 저도 일반템살바에는 모와서 n템사고 게임에서 보면 기본템은 사라지고 n템들이보이고 했었는데 상위템개념으로말고 약간 다른쪽이 낮고 다른쪽이 높게?? 유닛을 조립할때 n템과 일반템사이에서 약간 골라끼워맞출수있게끔 일반템과 n템 조립후 비교해보면 일반템보다 뎀지는높고 체력이 좀떨어진다던가 해서 좀 유닛의 다양화를 시도해보게 해보면 어떨지 생각해봅니다.
해본지 오래되서 잘기억은 안나는데요 n템이 기본템의 상위개념이였던걸로 기억하는데요
그렇게되서 저도 일반템살바에는 모와서 n템사고 게임에서 보면 기본템은 사라지고 n템들이보이고 했었는데 상위템개념으로말고 약간 다른쪽이 낮고 다른쪽이 높게?? 유닛을 조립할때 n템과 일반템사이에서 약간 골라끼워맞출수있게끔 일반템과 n템 조립후 비교해보면 일반템보다 뎀지는높고 체력이 좀떨어진다던가 해서 좀 유닛의 다양화를 시도해보게 해보면 어떨지 생각해봅니다.
번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 | 추천 수 |
---|---|---|---|---|---|
373 | 밸런스 건드리기 어려우면 2 | 성우짱장맨 | 2019.12.10 | 182 | 0 |
372 | 5분버티기 형식으로 1 | 성우짱장맨 | 2019.12.10 | 168 | 0 |
371 | 타워링Ⅳ 추가와 타워링S 능력치 개선 건의 1 | 신뢰 | 2019.12.16 | 260 | 0 |
370 | 적부대 격파 퀘스트의 가용 유닛을 3개→4개... 2 | 신뢰 | 2019.12.16 | 179 | 0 |
369 | 렝센 얼 표시 2 | 감정$ | 2019.12.21 | 167 | 0 |
368 | 5월 제재내역 왜 안밝혀요? 1 | First | 2021.01.23 | 292 | 0 |
367 | 팀 스킬 사용 알림표시 가시성 관련 건의 8 | Henry | 2019.12.23 | 164 | 0 |
366 | 수익성 구도안 | Henry | 2019.12.23 | 173 | 0 |
365 | 리플레이 영상 기술 개선 1 | Henry | 2019.12.25 | 137 | 0 |
364 | * 노바1492 화면 개선 1 | Henry | 2020.01.05 | 274 | 0 |
363 | 유닛에 킬수 표기하면 더 재밌을 것 같아요!! | 성우짱장맨 | 2019.12.23 | 120 | 0 |
362 | 네온날개 표시 유닛 수 제한 1 | 신뢰 | 2019.12.23 | 107 | 0 |
361 | 패치후... | 번개발 | 2020.01.01 | 162 | 0 |
360 | [GIF] 타워 사거리 인식 버그인 것 같은데 ... 1 | 신뢰 | 2019.12.24 | 149 | 0 |
359 | 퀘스트 1 | 놉놉이가 | 2019.12.26 | 175 | 0 |
358 | 스퀘어 아이템 지속시간 증가 | Stubborn | 2020.01.01 | 125 | 0 |
357 | 1인퀘스트 1 | 최선을다하자 | 2019.12.31 | 124 | 0 |
356 | 채팅창 분리좀해주세요 3 | 오랜지맛 | 2019.12.31 | 172 | 0 |
355 | 적부 럭뽀 살려내라 1 | 나르코스 | 2020.01.01 | 234 | 0 |
354 | 페메갈로 골드 좀 더.. 1 | Stubborn | 2020.01.16 | 174 | 0 |
스틱n은 방어인식이 덜하고, 스틱은 속도5가 추가되있고
차차 바꿔나가고있어요 그런식으로