조회 수 175 댓글 1

언젠가 구현되면 좋을 것 같은 기능인데,

롤에는 자신의 마나나 스킬 대기시간 여부 등을 찍어서 보여줄 수 있는 기능이 있습니다.

이걸 벤치마킹하여 자신이 유닛을 뽑거나 스킬을 쓰기 전에 핑 기능으로 이걸 챗창에 출력할 수 있다면 커뮤니케이션에 보다 도움이 되리라 생각합니다.

 채팅으로 치면 되는데 그게 뭐 어렵냐 하는 의견이 있을 수 있겠지만 매판마다 챗치는게 은근히 귀찮고 또 매판샤/지상/스나/홀마 등등 자신이 가진 유닛/스킬을 일일히 다 보여주는것도 한계가 있습니다. 챗창으로 이런 포지션등을 알려주는 유저들이 많지 않은 것도 사실이고요. 이걸 자동화할 수 있다면 현재 자동매치의 문제점인 빠른 매칭으로 인한 픽 꼬임 등등을 완화해줄 것으로 보입니다.

출력 방식이 어떤 형식인지는 좀더 생각을 해 봐야겠지요.

예시:

retrograde: 방어 홀리가드 (준비됨)

retrograde: 리코일건 (142 와트 필요)

 

이런식만 되도 충분할 듯 합니다.

여담으로 픽 꼬임에 대해 좀더 말씀드리면 노바가 조합별 상성이 뚜렷하다 보니 유저들이 되도록이면 적 유닛을 보고 뽑으려는 성향이 많고 또 4포지션 다 준비해놓고 남는 유닛 가는 유저들도 많기 때문에 이걸 기다리다 타이밍이 너무 늦어서 적 압박에 당한다거나 동시에 같은 유닛을 뽑게 된다던가 하는 문제들입니다. 굳이 유닛을 뽑아서 보여주지 않고도 미리 알려줄 수 있다면 소통이 많이 개선이 되리라 생각되는 부분입니다.

전에도 유저들이 많이 말한 핑 기능이 추가된다면 이러한 기능들도 구현될 가능성이 높겠으나, 상대적으로 핑 기능보다는 구현 난이도가 쉬우리라 생각되어 적어봅니다.

  • 케템 2020.05.22 17:11
    롤이 생각나는 문구군요 ㅋㅋㅋ 구현만 된다면 참 좋은 기능이겠네요.

List of Articles
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수 추천 수
312 레이센님 비르고 스퀘어 건의 5 유인재 2020.03.25 245 0
311 강화확률 너무 거지같은데 의도된건가요? 2 파르페아무르 2020.04.02 309 0
310 렝센님 오류5가지 적어둡니다 유인재 2020.03.28 210 0
309 비르고 4번방 렉방이에요 .. Opportunity 2020.04.08 169 0
308 스킬 단축키 변경 시스템 건의 3 Masqurade 2020.04.08 213 0
307 운영자님... 류원 2020.04.12 259 0
306 랜덤매치 <듀오>시스템 건의하고 싶습... 4 상자를열어 2020.04.17 382 0
305 리플레이 시스템 건의 3 jyj9014 2020.04.21 217 0
304 5분버티기 -> 30분버티기 추가 2 최선을다하자 2020.05.17 242 0
303 노바 랜덤매치 잡히고 대기시간이 조금더 길... 간지777 2022.11.22 215 0
302 유닛 멈추고 생산 -안되는 버그좀 제발 고쳐... ThunderBeat 2020.04.26 224 0
301 신규 강화제 건의 / 대여부품건의 2 Zelda 2020.09.14 205 0
300 옛날 아이디좀 찾고싶은데 찾을수있는 방법... 추인직 2020.05.24 176 0
299 대전에 대해서 건의하고싶습니다 갓은치 2020.05.26 113 0
298 이벤트에 대해서 갓은치 2020.05.26 124 0
297 리플 일시정지 재생 버튼? 한수위 2021.09.14 127 0
296 노바 망했는데 그냥 새로가입하면 렙 110부... 간지777 2022.12.18 401 0
» 유닛 / 스킬 보유 여부를 출력하는 기능 언젠가 구현되면 좋을 것 같은 기능인데, 롤에는 자신... 1 retrograde 2020.05.22 175 0
294 레오트레... 2 번개발 2020.05.24 216 0
293 징계중2. 3 l네네치킨I 2020.07.05 254 0
Board Pagination Prev 1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 37 Next
/ 37