체력회복 vs 체력리젠
어느 스킬이 더 효율적인 것인가?
WATT | SP | 적용시간 | 회복량 | |
체력회복 | 150 | 5 | 즉시 | 50+HPx0.2 |
체력리젠 | 200 | 5 | 1초마다 10초간 | HPx0.04x10 |
우선 100배수의 체력마다 회복량이 얼마가 되는가 계산을 해보았다.
단, 적용시간은 효율에 있어 후에 변수로 고려한다.
체력량 | 체력회복 | 체력리젠 |
100 | 70 | 40 |
200 | 90 | 80 |
300 | 110 | 120 |
400 | 130 | 160 |
500 | 150 | 200 |
600 | 170 | 240 |
700 | 190 | 280 |
800 | 210 | 320 |
900 | 230 | 360 |
1000 | 250 | 400 |
2000 | 450 | 800 |
체력 300이상에서 체력리젠의 체력회복량이 더 많은 것을 알 수 있다.
하지만, 체력회복은 WATT 150, 체력리젠은 WATT 200임을 감안해야할 것이다.
고로, 체력회복과 체력리젠이 3:4 비율이 되는 구간에서 체력회복량이 같다.
체력량 500에서 체력회복 150, 체력리젠 200으로 회복량 효율이 같다.
결론1. 체력 500 이하에선 체력회복 체력회복량이 더 많고, 500 이상부터 체력리젠 체력회복량이 더 많다.
체력 500이하의 유닛에게 체력리젠을 쓴다면, 체력회복보다 회복량이 적을 뿐더러 10초씩이나 걸리고 있어야 하니 그야말로 바보짓이다.
체력회복량이 같을 때, 체력회복은 즉시 회복이며, 체력리젠은 10초간 회복임을 감안했을 때, 같은 양의 체력이 회복된다면 즉시회복이 훨씬 나을 것이다.
그렇다면, 체력 500 이상부턴 2가지 선택지가 나오는 셈이다.
1. 체력회복이 느리더라도 더 많은 체력을 회복할 것이냐
2. 체력을 조금 덜 하더라도 즉시 회복할 것이냐
핏샤같은 피통 2000의 유닛에겐 고민할 것도 없이 체력리젠을 선사해야 함이 옳으나,
체력 700~800 정도의 애매한 유닛은 어찌하는 것이 좋을까?
그것은 상황이 얼마나 긴박하냐에 따라 판단하는 것이 좋을 것이다.
결론2. 체력 500 이상에선 [체력회복이 느리더라도 더 많은 체력을 회복할 것이냐], [체력을 조금 덜 회복하더라도 즉시 회복할 것이냐]를 상황에 따라 적절하게 판단해야 한다.
당장에 하프를 처맞고 죽게 생기는 등 급박한 상황이면 즉시회복을, 대치 중이어서 크게 급하지 않을 때엔 체력리젠을 사용함이 올바를 것이다.
하지만 이러나 저러나 니 유닛은 내 밥~