방어력무시 가 없고 체력퍼센트 데미지가 없을때
A유닛 공격력 100 방어력 30
B유닛 공격력 80 방어력 50
C유닛 공격력 40 방어력 0
이라고하면
C유닛이 A유닛을 공격하면
40- 30 = 10 따라서 데미지가 10이 들어감
C유닛이 B유닛을 공격하면
40-50 = -10 따라서 데미지가 0이 들어감
무기마다 방어무시, 체력퍼센트 데미지가있는데
체력퍼센트 데미지가 있는경우 방어력에 관계없이 무조건 그 퍼센트만큼 주는것
D유닛 공격력 30 방어력 0 방어무시 30
E유닛 공격력 20 방어력 50
D유닛이 E유닛을 공격하면
E유닛의 방어력 50중 30을 무시하고 방어력 20으로 생각해
30-20 = 10 따라서 데미지 10이 들어감
노바에는 연사력이라는 수치가있음 (DLY)
연사력 수치는 다양한데 이는 유닛의 공격속도를 변화시킴
연사력이 50인경우 (최저치) 0.5초에 1회 공격이 가능함
연사력이 200인경우 2초에 1회공격이 가능함
100dps = 1초에 1대
50 dps = 0.5초에 1대
70 dps = 0.7초에 1대
이런식으로 작성하시는게 좋아보입니다.