조회 수 113 댓글 4

현재 4~6시 일반매치 핫타임에 일반매치가 하나도 안돌아가는건 알고 계실거라 예상합니다.

여기서 일반매치의 문제점은 일매할사람 4명vs4명 총 8명을 구해서 각자 방을만든 후에 레디를 해야 매칭이잡히는데,, 문제는 양쪽팀 밸런스를 맞추기도 힘들 뿐더러 중간에 한명이 빠져버리면 그냥 게임이 쫑나는 경우도 빈번합니다.

제가 건의드릴 사항은 기지전투를 활성화시키는 방안입니다.  현재 엔펠이나 랜덤매치는 보상이 워낙 좋다보니 사람들이 어쩔수 없이 하고있는 상황이죠 (물론 뉴비들에게는 랜덤매치가 더 재미있을수있으니 랜매를 비활성화 시키자는 얘기는 아닙니다)

1:1이나 2:2는 작업의 여지가 있으므로 보상은 그대로 유지하되, 4:4 기지전투일때의 보상을 늘려서 길드 내전이나 공방형식으로 팀전을 활성화 시키면서, 추가적으로 4:4일때만 배틀포인트 변동을 가능하게 만들면 (이건 체크를 하던 전용방을 만들던 해서 선택할수있게끔) 하면 일매방을 따로 안파도 되니 훨씬 편리하게 매치를 할수있을것 같습니다.


현재 내전을 하고싶어도 보상이 작아서 하지않고, 신규/복귀 유저들이 일반BP 계급을 올리고싶어도 일매가 안돌아가니 방법이 없는 상황이 안타까워 건의한번 해봅니다.


  • First 2019.11.18 15:56
    참 좋은 내용이지만. ㅂㄱㅂㄱ길드에만 좋을꺼같네요. 내전만하면 보상좋게받고 기본 평균접률 20명정도될테니ㅋㅋㅋ
  • Othinus 2019.11.18 16:27
    솔직히 저도 윗댓에 어느정도 동의합니다... 이렇게 되면 오히려 지금도 자동매치/일반전투방으로 적은 인원풀이 분리되어있는데 그게 더 심화되면 정기적으로 내전하는 사람들 제외한 다른 사람들은 게임하기 더 힘들어질겁니다. 그리고 그나마 몇 안되는 유입유저들은 더욱 게임할때 눈치봐야되고 참여도 힘들어질거구요.

    그래도 어느정도의 보상 상향이나 4:4에서 BP변동같은건 괜찮다고 봅니다.
  • control 2019.11.18 17:10
    물론 윗 댓글에 저도 동의합니다. 보상을 랜매수준으로 올려달라는 의미도 아니고요.
    (하지만 현재 보상이 너무 낮은건 사실입니다 ㅎㅎ.......)
    보상을 늘리지않더라도 일반방 BP변동은 상당히 괜찮은 방안일 것 같다는게 제 생각이네요..

    제 의견에서 조금 더 추가를 해보면, 일년이나 개월을 쪼개서 보름은 랜매위주/보름은 일반방 위주 이런식은 어떨까요??

    지금 바글바글 길드에서도 내전을 즐기는 인원도 많고, 반대로 랜매를 더 즐기는 인원도 많기때문에 저도 모든사람이 만족할 수 있는 완벽한 방안을 제시하지는 못하겠네요..

    여러 사람들의 의견을 모으면 충분히 좋은 개선방향이 보일것 같습니다.
  • kekle 2019.11.19 05:59
    안녕하새요 컨트님
    좋은 의견인거 같아요
    기지전투의 보상이 턱없이 낮긴하지만
    근데 저의 생각을 말하자면 보상이 문제가 아닌거 같아요
    저 역시 지난주에 일반매치방이 활성화 되길 바랬지만 방이 하나도 안생겼더라구요
    제 길원이나 주위 사람들 보면 랜매가 밸런스가 안 맞다고 하시는 분들이 많아요
    보상을 떠나서 밸런스가 안 맞아서 문제가 생기는거 같아요
    유저가 적어서 이런 근본적인 문제가 생기네요
    보상이 높아져도 안하실분은 안할거ㅜ 같다는 생각이,,ㅠ
    혹시 bp변동을 적용한다면 잘하시는분들끼리 서로 팀할려고 할거 같아요

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