조회 수 181 댓글 1

 


1. 그래픽 개선 안 하느냐?

저는 지금도 좋은 그래픽을 가지고 있다고 생각합니다.

하지만 몇몇 유저분들은 너무 옛날 게임 같다는 말들이 있습니다.

노바의 퀄리티 높은 그래픽을 기대하려면 개발진들에게 큰 문제가 됩니다.

일단 엔진을 바꿔야 할 겁니다. 너무 옛날 코드라서 뜯어고처야하조...

 


노바 자체의 퀄리티를 기대하는 것보다

새로 나온 스킨을 기대하시는 것이 좋을 거 같습니다.

(저는 딱딱한 폴리곤 좀 늘리면 어떨까 생각되지만, 옛날 코드라고 하니... 될지 모르겠음...)

 

 

 


2. 왜 벨런스 가 이따위냐?

유저 여러분들의 가장 큰 불만일 겁니다.

개발진들에게는 어느 게임을 가도 벨런스가 가장 큰 숙제입니다.

그만큼 벨런스는 어렵습니다.

눈보라사의 가장 대표적인 게임인 RTS 장르와 AOS 장르 게임만 봐도

벨런스 잡기가 보통이 아닙니다.

노바는 RTS 게임이지만 다른 RTS 게임보다 벨런스 맞추기 무지막지하게 어렵습니다.

보통 벨런스 맞추는 난이도는

AOS > RTS 순입니다.

하지만 노바는

노바(RTS) > AOS > RTS

라고 보시면 됩니다.

 


간단하게... 고급레스토랑 게임보다 어렵다고 봅니다. ( ' 고급레스토랑게임 '  모르시면  검색 ㄱㄱ)

 


그만큼 어렵습니다. 개발진들보고 욕하지 맙시다.

오히려 피드백을 주는 것이 좋습니다.

채찍질만 하지 말고 당근도 좀 주면 어쩔까요? 당근 안주면 굻머죽을지도 모릅니다.....

근대 생각해보면 제대로 된 밥그릇이 없거나 밥을 줘야 하는 밥그릇이 어디 있는지 모른다는 겁니다.

( 채찍 = 온갖 노바 비난 / 당근 = 피드백 /  밥그릇 = 커퓨니케이션 을 할 수 있는 공간 )

개발진들은 아이디어 투표를 하거나 유저들의 아이디어(기획안)를 적극적으로 수렴해야 합니다.

 


유저여러분 비난 하는 것도 좋지만.... 좋은 글도 적어주시면 개발진분들의 큰 힘이 됩니다.

(너무 비난 글이 많아지는 거 같아 마음이 다 아프네요 ㅠㅅ ㅠ)

 

 

 


3. 컨텐츠 가 너무 부족하다!

개발진들의 기준으로 봤을 때

" 이반하면 급한 불을 껏내 "

( 급한 불 : 폐치할 때마다 생기는 고치기 힘든 버그, 사기적인 부품의 벨런스 )라고

판단을 했을 때 시작할 수 있는 문제라고 생각합니다.

개발진 분들은 매일 회의를 하는데

브래인스토밍 방식의 회의를 많이 하셔야 할 겁니다.

( 브레인스토밍 모르면 꼭 검색하쇼 / 노바 같은 어려운 게임에 가장 효과가 큰 방식입니다. 대부분 게임에도 효과가 있다만...)

 


유저분들은 노바가 균형 좀 잡을 수 있게 불 좀 같이 꺼줬으면 좋겠습니다.

( 불구경만 하지 맙시다. 도둑질하는 모습을 보았는데도 신고를 안 하면 공범이 되는 말이 있습니다. )

 

 

 

  • 좐슨 2016.01.25 00:03
    노바는 rts형식.... 애초에 많은 컨텐츠가 필요한 게임이 아님.. 솔직히 너나 나나 매치재미있어서 하는거죠

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