저같은 양민이 이런 글을 쓰는게 맞는지 모르겠습니다만...

 

우리는 암묵적으로 적어도 렙은 100이 되어야 하고 아이템도 적어도 3성은 맞춰야 게임이 된다라고 생각하고들 있을겁니다.

이게 다른 팀원에게도 민폐는 아니니깐... 저 또한 퀘스트에서 기본을 갖추는 중입니다.

그래서 저같은 양민은 강해지기 위해 디트 노가다를 하고 있습니다.

그리고 그 노가다 이후에 게임이 재미있을 걸 아니까 그 생각에 노가다를 할 수는 있을 겁니다.

(평소에 일이 있는 관계로 헤비하게 못즐기지만...)

 

하지만 그걸 모르는, 노바를 막 시작한 초보의 입장에선 그리 좋아보이지 않을듯 합니다.

노바의 핵심적인 컨텐츠는 결국 배틀인데, 렙이 100 될때까지 혹은 템이 될때까지 '기계적으로 퀘스트를 해야 한다는 것'이 게임에 대해 흥미를 잃어버리게 만들지 않을까 싶습니다.

템이나 렙 될때까지 계속 이어지는 퀘스트의 노잼의 향연을, 초보입장에선 버틸수가 없다는거죠.

게임을 아직 잘 모르니 왜 노가다 해야하는지도 모르겠고...

렙 100은 빠르게 찍었지만 템이 안되니 결국 또 퀘스트를 해야 하고...

강화 뿐만 아니라 악세도 사야 하고... 럭은 쌓여가는데 쓸 일이 돈에 비해 너무 없고.

 

지금 노바는, 게임을 헤비하게 즐길 수 있는 사람들과

노가다를 해도 나중에 재미있을 걸 아는 숙련자들만 재미있습니다.

지금의 노바는 템도 렙도 되어야 즐길 수 있는 게임이기에

재미있으려고 게임 시작한 초보에게 이런 환경을 주면

대부분의 유저는 싫어하거나 지루해서 나갈 학률이 높지 않을까 싶습니다.

 

템을 지금보다 더 쉽게 맞출 수 있게 만들자는 말이 아닙니다.

여기서 보강된 튜토리얼과 함께, 템이나 렙 안되는 초보들끼리도 배틀을 부담없이 즐길 수 있는 공간이 필요하지 않느냐는 말씀을 드립니다.

어차피 초보들끼리야 돈도 렙도 없으니 별 한두개짜리로 게임을 시작하는건 당연합니다.

단지 그런 별 한두개들끼리 게임이 아기자기하게라도 배틀이 되야 나름 성장하고 싸우는 보람이

느껴지지 않겠나 하는거죠. 강해질때 까지 반 강제적으로 퀘스트만 붙잡고 있게 만드는게 아니라...

 

그러려면 일반배들이나 매치배틀이 '초보들 끼리만 가능하게끔, 방 검색도 초보들 방이 먼저 나열되어 검색이 되게끔' 만들어야 되지 않을까 하는 생각이 듭니다.

퀘스트에서 돈을 잘 벌 수 있는것처럼, 배틀에서도 돈을 어느정도 잘 벌수 있어야 할겁니다.

배틀에서 만나는 사람들이 저렙구간, 중렙구간으로 나뉘에 비슷한 레벨대의 사람들만 만나게하고

배틀로얄이나, 스퀘어같은 공간도 저렙구간 중렙구간등을 나눠두어야 할겁니다.

원한다면 기본 3형제로 언제든 초보들끼리 놀 수 있는겁니다.

 

저렙 초보, 라이트 유저들 끼리도 퀘스트 외에 잘 놀수 있는 공간이

노바에 있어야 하지 않겠나 하는 말씀을 드리는 겁니다.

매번 똑같은 퀘스트만 기계적으로 하는 게 아닌, 나름 저렙때부터 시작되는 전략과 전술을 이용한 전투와 컨트롤 승부 등에 의해

노바라는 게임이 본래는 이보다 훨씬 더 다채롭고 재미있는 게임이었단걸 초보들에게 알 수 있게끔 해주자는 글을 써봤습니다.

 

추운날 고생 많으십니다. 감기조심하시고

지금에 처한 노바의 상황을 잘 타개할 수 있길 바라겠습니다.

  • manager 2016.01.27 21:29
    넵 진심으로 감사합니다. 이번에 랜덤매치 알고리즘을 수정하려고 합니다. 더불어서 튜토리얼 개편을 준비 중이라서요. 정식 오픈 전에 마무리하도록 하겠습니다.
    감사합니다...
  • 토리º 2016.01.27 21:50
    정말 노바를 다시 즐기고 싶어서 다들 바라나 봅니다.

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