어차피 높은 등급의 아이템들이 없는 초기에는 수익 창출에 도움이 되겠지만 시간이 흘러서 높은 등급의 아이템들이 많이 풀리면?

강화제N의 판매량은 급감하게 되겠죠.

뭔가 근본적인 수익 창출 방법이 필요할 듯 싶은데...

저도 딱히 뾰족한 수가 떠오르진 않는군요.

  • Othinus 2016.04.13 08:29
    애초에 강화제는 캐쉬로 팔면 안됨 장기적으로 물가인플레이션만 유발함
  • Chaos 2016.04.13 08:39

    그래서 요즘 높은등급의 아이템에 적용되는 귀속시스템을 만들어서 교환횟수에 제한을 두는 방식으로 높은등급아이템을 소모시키면서 귀속해제 아이템으로 돈을 버는 경우가 많죠. 아니면 만렙을 풀어서 기존 만렙템 안좋게 만들거나(노바는 이건 불가능)..

  • 김전일 2016.04.13 09:26

    지금 갑자기 높은등급의 아이템을 푸는건 무리고
    차라리 드래곤네스트처럼 젤리로 장비보호 그런걸 만드는게 더 좋을듯

    근데 난 애초에 이런식의 캐쉬아이템을 판다는 것 자체가 마음에 안듬

  • 골아픈작명 2016.04.13 09:31
    새로운 악세사리가 나오지 말라는 법은 없잖아요? 그런 악세사리를 기존 악세사리들과 묶어서 프리미엄 ???박스 이런식으로 출시해도 괜찮을 것 같은데
  • 리듬스타 2016.04.13 10:02
    닉네임변경권

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