서버 데이터부분중 가장 많은 비중을 차지하는건 아마도 돈일것임

타 게임이었으면 돈보다도 다른것들이 영향이 컸기에 조정따위가 필요하지않겠지만

노바같은경우 그리 큰 요소들이 없어 가장 많이 데이터를 잡아먹는게 결국 돈

화폐개혁을 통해 서버 정보량을 줄여 운영비 감축을 노리겠다는 생각은 좋았으나

유저간의 소통이 좀 아쉬운면이 많음

노바 전체유저가 토요일만되면 300명 이상 늘어나게 되는데 ( 부계정일 확률이 높지만 )

노바 홈피 자게 조회수만봐도 50명 안밖의 유저들만이 홈페이지를 방문한다는 것을 알 수 있음

그러한 점을 고려하지않고 게임내에 공지를 띄워주지않은 것 또한 불소통의 아쉬움이 아닐 수 없음

 

 

구놉시절엔 이벤트 조차도 로비에서부터 확인 할 수 있도록 배너를 띄워줬었는데 그건 본받을 가치가 있는듯 싶음


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